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bilbo_b
Cadett 3rd class
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BeitragVerfasst: 2002-06-06, 6:59 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Sorry but thats not the solution. I have tried both things but the same failure come on again ...

Is there a way to find out what for textures would be loaded at the pint of the crash ? A Log File or so what ?

_________________
Vorsicht !!! Diese Nachricht kann ihren Monitor zerstören und führt bei Überdosierung zu völliger geistiger Verwirrung und Verblödung. Bei zelebralem Griesbrei und Nebelbildung sagen Sie Ihrem Arzt, er sei ein Apotheker.

Widder Geschlecht:Männlich Tiger OfflinePersönliche Galerie von bilbo_bBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchen    
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BeitragVerfasst: 2002-06-06, 7:33 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

bilbo_b hat folgendes geschrieben:
Is there a way to find out what for textures would be loaded at the pint of the crash ? A Log File or so what ?


Normally, something is written in your EF console. Hit your `-button to show up the console.

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Jungfrau  Drache OfflinePersönliche Galerie von ApprenticeBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchenMSN Messenger    
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BeitragVerfasst: 2002-06-06, 7:58 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

OK, I've installed the new Chapter ONE & Chapter TWO onto a machine which has the XP installed and here I've found even more bugs. "Curses", as Mojo Jojo would say ...

1) The first one in Chapter ONE I've encountered, is the following:
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I don't think I have to elaborate it any further.

2) With the XP-version, I also encountered the already famous Skybox problem. The solutions that were provided on this board didn't solve anything, so it's defintly a texture allocation bug.

Besides these two majors, I didn't find anything new here. I was able to play level 2 this time, so that did work and was a nice asset to all the things I encountered thusfar.

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Jungfrau  Drache OfflinePersönliche Galerie von ApprenticeBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchenMSN Messenger    
bilbo_b
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BeitragVerfasst: 2002-06-06, 8:54 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ok i have made a fresh install, but there was no clear failure for me, i dont know what texture or wathother the bug is, here is the console output:


RE_Shutdown(0)
-----R_Init-----
Initializing Shaders
-----finished R_Init-----
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
ERROR: now here this TGA Error, i dont know the right next now...
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
DROPPED
_


I dont how this could help, and i dont have the skybox problem, the textures are all smooth and clear. the solution to delete the texture folder's from the *.pk3 want work on my system.

Are there any textures needed from the XP Pack ? Or is there something installed as a new feature so that other texture formats can be used ? It should be easy to convert the TGA's to compatible format, but i dont know what for format is expected in EF (without XP).

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bilbo_b
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BeitragVerfasst: 2002-06-07, 3:07 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

new bug found: in chapter two, level 4.

the same tga error as before in chapter one, level two ...

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BeitragVerfasst: 2002-06-07, 3:59 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

bilbo_b hat folgendes geschrieben:
new bug found: in chapter two, level 4. the same tga error as before in chapter one, level two ...

Found him also.

I think it has something to do with the Chapter ONE files.

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Argyle
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BeitragVerfasst: 2002-06-08, 3:04 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Apprentice, the bugs you reported can be solved by temorarily removing the col7cpt2.pk3 from your Colony7 folder. I'll upload a new version of the 1st chapter as soon as we've found a solution for the other problems.

Speaking of which: Did I understand you correctly? Even deleting the whole textures folder from the pk3 didn't make the 2nd level accessible?

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Colony7 Developer



Mapping, Scripting

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maple
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BeitragVerfasst: 2002-06-08, 6:52 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Argyle, neither removing the col7cpt2.pk3 file or deleting the whole textures folder from the pk3 worked for me, but then I didn't have the chance to do the latter, as I can't get into the file. Any idea what I need to do this? All I get now is an "open with" box.

Maple.


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BeitragVerfasst: 2002-06-08, 11:45 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

maple hat folgendes geschrieben:
. . . as I can't get into the file. Any idea what I need to do this? All I get now is an "open with" box.

Maple.

All PK3 files are in essence ZIP files. You can use Winzip or another ZIP program to open/extract the PK3 file(s).

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BeitragVerfasst: 2002-06-08, 11:58 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Argyle hat folgendes geschrieben:
The bugs you reported can be solved by temorarily removing the col7cpt2.pk3 from your Colony7 folder.

In Dutch (Maybe the Germans on the team can understand it): "Dat moet je niet willen", freely translated as "You shouldn't want to do that".

Argyle hat folgendes geschrieben:
Even deleting the whole textures folder from the pk3 didn't make the 2nd level accessible?

Sorry, it didn't solve anything by removing the textures.

Now before we begin messing around with all files/chapter/whatever, we shouldn't do anything about/with Chapter TWO. That works for all of us and anything that works/runs normally should be left alone. The problems we are encountering now with Chapter TWO are related to Chapter ONE, so we should focus our attention towards Chapter ONE only.

A couple of days ago, I've put a post on the Raven board asking if anyone could exactly tell me in how far Raven expanded the engine, but I haven't heared a respons from Raven itself, though the possible explanations posted in the thread *may* solve the Level2 error.

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BeitragVerfasst: 2002-06-09, 9:25 am  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hmm hope this helps but i dont know: i have downloaded a older chapter 1 version from ltiefland's website. and there are no such problems, all works fine. but this version has only 8,9 mb ...

BTW: WindowsCommander works great with the *.pk3 files (www.ghisler.com only 35 $)

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BeitragVerfasst: 2002-06-09, 2:56 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

bilbo_b hat folgendes geschrieben:
Hmm hope this helps but i dont know: i have downloaded a older chapter 1 version from ltiefland's website. and there are no such problems, all works fine. but this version has only 8,9 mb ...


That is the old BETA Version of the first chapter!

_________________
Position (C7): Script editing, Setup Program creation, Launcher creation, voiceover coordination, Translation, Betatester
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BeitragVerfasst: 2002-06-15, 9:32 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Well, I've installed the patch and finally, everything works. Yes, everything. However, I found this tiny little thing (at least whenever Lycos-NL cooperates. Anyway, there is a pic, but when it's shown I don't know):

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But the latest patch solves all the issues what are stated here, so if you don't have it yet, I suggest you download it here.

_________________
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Deslizer
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BeitragVerfasst: 2002-06-15, 10:09 pm  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

i downloaded the patch ... now i have a skybox too

two bugs:

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after beáming
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at the door of norton's office

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www.gec-home.de.vu
www.hazardteam.de

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Argyle
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BeitragVerfasst: 2002-06-16, 9:05 am  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

You are an ungrateful lot!
I make this really neat patch and immediately you point out additional bugs.

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Colony7 Developer



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BeitragVerfasst: 2002-06-16, 11:12 am  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Argyle hat folgendes geschrieben:
You are an ungrateful lot!
I make this really neat patch and immediately you point out additional bugs.

Well, this time they aren't technical related, but mapping bugs and that's different.

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BeitragVerfasst: 2002-06-16, 11:17 am  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Apprentice hat folgendes geschrieben:
Well, I've installed the patch and finally, everything works. Yes, everything. However, I found this tiny little thing (at least whenever Lycos-NL cooperates. Anyway, there is a pic, but when it's shown I don't know):

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But the latest patch solves all the issues what are stated here, so if you don't have it yet, I suggest you download it here.


Hmm, I didn't mentioned that it was under Windows 2000, but I think that it will also work under Windows 98/ME.

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explosion
Lieutenant
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BeitragVerfasst: 2002-07-27, 10:13 am  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben